Guides

Raise A Catboy Guide Trails

Multiplicateurs, prix cash, et quand acheter une fois que la Cat Wheel gagne déjà de la Speed.

Dernière mise à jour:

Guide Trails

Les trails multiplient la Speed que vous gagnez sur la Cat Wheel dans Raise A Catboy. Ils ne remplacent ni les Spots, ni l’expansion café, ni les tiers wheel — ils amplifient une fondation qui marche déjà. Achetez trop tôt et vous affamez la croissance des Spots ; achetez au bon moment et chaque seconde où la wheel tourne compound plus fort vers Boba Street, Arcade Alley et les zones tardives.

Cette page liste des prix et multiplicateurs trails d’échantillon revus, explique l’ordre d’achat, et relie chaque dépense aux portes Speed de zone sur Cat Wheel Speed. Confirmez les chiffres boutique live in-game avant de vider le cash d’une session ; un patch d’équilibrage peut déplacer les coûts.

Comment fonctionnent les trails

Votre Catboy fait tourner la Cat Wheel pour une Speed de base par seconde. Un trail applique un multiplicateur par-dessus cet entraînement. Une wheel saine avec un trail modeste bat une wheel négligée avec un late trail flashy. Traitez les trails comme du levier, pas comme un shortcut pour contourner les Speeds recommandées de chaque zone.

Implications pratiques :

  • Les trails scalent ce que la wheel produit déjà. Une wheel idle gaspille des multiplicateurs payés.
  • Le cash dépensé en trails n’est pas dépensé en Spots ni au prochain tier wheel — la séquence compte.
  • Les trails tardifs (Catnip, Moonbeam) supposent que le revenu café peut remplir à nouveau la banque après l’achat. Si un seul achat vous vide pendant une heure, vous avez acheté trop tôt.

Couplez cette page avec Revenu café pour le moteur cash et Premiers pas si vous apprenez encore la boucle Steal → Hatch → café.

Multiplicateurs et prix trails (samples revus)

Utilisez cette table comme feuille de planification. Les valeurs sont des samples revus — ouvrez la boutique in-game et confirmez avant de vous engager :

TrailMultiplicateurPrix
Paw Print Trailx1.5Pré-équipé
Yarn Trailx23K$
Whisker Trailx2.5100K$
Catnip Trailx33M$
Moonbeam Trailx3.5150M$

Paw Print est votre multiplicateur starter. Vous ne devez pas planifier autour de « aucun trail » — vous en avez déjà un. Yarn à 3K$ est le premier achat volontaire une fois que la wheel tourne et que le cash café se situe dans les centaines ou les bas milliers. Whisker à 100K$ est un spike mid-game après que l’expansion Spot et les premiers tiers wheel paraissent confortables. Catnip à 3M$ s’aligne avec un revenu café sérieux et la même bande cash que des samples de tiers wheel notables. Moonbeam à 150M$ est du levier late-game — ne l’achetez pas avant que le café puisse financer la croissance Spot et les prochains objectifs de mobilité.

Ordre d’achat : Spots → tiers wheel → trails

La règle cohérente du wiki sur les pages Speed :

  1. Financez les Spots pour Hatch sans étouffement inventaire constant.
  2. Financez les tiers Cat Wheel pour que la Speed/s de base grimpe vers les recommandations de zone.
  3. Puis achetez le prochain trail que vous pouvez vous offrir sans geler le progrès Spot ou tier.

Pourquoi cet ordre gagne :

  • Les Spots montent le $/s soutenu via plus de Catboys Hatch au sol.
  • Les tiers wheel montent la Speed brute que les trails multiplient.
  • Un trail sur une wheel faible multiplie un petit nombre ; le même trail sur une wheel financée multiplie un grand.

Early game : Yarn Trail

Une fois que la wheel tourne et que le cash est régulièrement dans les centaines ou passé le millier, Yarn Trail (3K$, x2) est l’achat early. Ne retardez pas Yarn indéfiniment en thésaurisant pour des cosmétiques — x2 sur une wheel live accélère la montée vers la Speed recommandée ~900 de Boba Street. Évitez les achats impulse qui vous laissent incapables de restocker les Spots après des steals ratés.

Mid game : Whisker, puis Catnip

Vers Arcade Alley (~10K) et Maid Café Mansion (~170K), Whisker Trail (100K$, x2.5) devient raisonnable une fois que les dépenses Spot et tier sont online. Catnip Trail (3M$, x3) appartient au revenu café mid-to-late — la même bande de session où les joueurs considèrent aussi de lourds tiers wheel. Si 3M$ effacerait votre budget d’expansion Spot, attendez. Relisez Cat Wheel Speed et clearz d’abord la prochaine porte Speed.

Late game : Moonbeam seulement quand les Spots restent financés

Moonbeam Trail (150M$, x3.5) multiplie fort, mais ce n’est pas un substitut à la readiness Starlight (~18M), Kitsune (~150M) ou Celestial (~1B). N’achetez pas Moonbeam avant que le café puisse continuer à financer l’expansion Spot et la montée wheel dans ces brackets. Un joueur coincé sous Speed Starlight avec une rangée Spot vide et un reçu Moonbeam a fait le mauvais trade.

Mapper les trails aux objectifs Speed de zone

Les trails accélèrent la même checklist que chaque guide Speed utilise. Gardez ces Speeds recommandées à côté de votre plan trail :

ZoneSpeed recommandée
Sakura Park10
Boba Street (Zone 2)900
Arcade Alley10K
Maid Café Mansion170K
Starlight Cattery (Zone 6)18M
Kitsune Lantern Festival150M
Celestial Cat Palace1B

Appariement approximatif (confirmez toujours live) :

  • Sakura → Boba : Paw Print plus Yarn une fois la wheel online.
  • Boba → Arcade / Maid : Whisker quand 100K$ ne stallent pas les Spots ; continuez à acheter des tiers wheel.
  • Maid → Starlight : Catnip quand 3M$ est financé par le café, pas un coup de vent Steal unique que vous ne pouvez pas remplacer.
  • Starlight → Kitsune / Celestial : Moonbeam seulement si l’expansion Spot et le progrès wheel continuent après le coup de 150M$.

Utilisez la checklist readiness du Hub Outils et le liste de tiers quand vous décidez si des dépenses Robux appartiennent après le travail Speed gratuit — pas avant que trails et tiers soient séquencés correctement.

Habitudes de session qui rendent les trails rentables

  • Gardez la Cat Wheel qui tourne pendant que vous Steal et Hatch. Un multiplicateur payé sur une wheel idle, c’est du cash gaspillé.
  • Après chaque achat trail, recheckez la Speed contre la recommandation de zone suivante au lieu d’assumer que la boutique seule a unlock la zone.
  • Gardez une réserve Spot / tier avant Catnip ou Moonbeam pour qu’une mort avec un œuf sur le dos ne strand pas votre café.
  • Préférez le volume Commons et Rares qui refill le cash après un gros achat trail ; ne restez pas AFK à attendre qu’un seul Mythic « rende Moonbeam rentable ».

Erreurs à éviter

  • Acheter Moonbeam alors que Spots et premiers tiers wheel sont sous-financés.
  • Skip Yarn à 3K$ parce qu’un late trailer avait l’air plus cool sur l’écran de quelqu’un d’autre.
  • Traiter les trails comme un remplacement de la table Speed de zone.
  • Dépenser chaque dollar café en trails puis blâmer le jeu quand Arcade Alley refuse encore votre Speed.
  • Ignorer les upgrades Revenu café qui auraient financé le prochain trail plus vite qu’une autre chasse haute rareté ratée.

Guides liés

Confirmez les prix boutique sur votre serveur, gardez Spots et tiers wheel devant les dépenses vanity, et laissez chaque trail multiplier la Speed que vous gagnez déjà. C’est ainsi que les trails Raise A Catboy raccourcissent vraiment la route vers Celestial — pas comment ils décorent un café calé.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien coûte le Yarn Trail et quel multiplicateur donne-t-il ?

Sample revu : Yarn Trail coûte environ 3K$ pour un multiplicateur x2. Confirmez le prix boutique live, puis achetez une fois que la Cat Wheel tourne et que le cash est confortablement dans les centaines ou plus.

Acheter trails ou tiers Cat Wheel d’abord ?

Financez Spots, puis tiers Cat Wheel, puis trails. Les trails multiplient la Speed d’une wheel qui marche ; ils ne remplacent ni la Speed/s de base ni la capacité Spot.

Quand acheter Moonbeam Trail ?

Moonbeam est un sample revu à environ 150M$ pour x3.5. Achetez seulement après que votre café peut encore financer l’expansion Spot et la montée vers les Speeds Starlight, Kitsune et Celestial.

Les trails remplacent-ils les Speeds recommandées de zone ?

Non. Les trails aident à atteindre Sakura 10, Boba 900, Arcade 10K, Maid 170K, Starlight 18M, Kitsune 150M et Celestial 1B plus vite — ils ne retirent pas ces portes.